Welkom

Welkom op mijn site over Panfu!

Je kunt op de site unieke codes van 3 cijfers vinden het zijn 10 codes!

Post een bericht met 1 van de 10 codes met je email en misschien win je wel!

Je krijgt bericht op 6 maart!

Mijn berichten kun je herkennen aan de titel: Eigenaar.

 

Eigenaar

 

 

 

906

Welkom

Hoi,
Dit is mijn site over Panfu :D
Ken je geen Panfu? Dit is de Link: www.panfu.nl
Contact: PanfuBlog@live.nl
1 keer per week een update.

Mijn reactie naam zul je zien onder (de) Eigenaar.

Groetjes (Pandiezz - Naam op Panfu) de Eigenaar.

Panfu Avonturen

IJsdiamant hulp      385

Ga praten met Pandabeard in de Pirate Bar. Ga naar de Eerie Bos en klik op de Bird Feather. Breng het aan Pandabeard.Haal de koevoet uit een plank in de Gift Shop.Breng het aan Pandabeard.
Ga naar beneden de kelder op de Pirate Bar. Praat met de mama. Ga naar de Kiosk. Praat met de persoon in de Kiosk.
Kom de volgende dag terug.

Nu heeft hij WC-papier! Eentje met roze hartjes! Sexy! Neem het maar mee! Het light op het omkleedhokje in de Kiosk. Ga terug naar de Piratenbar, het luik in naar de mummie, om hem het papier te geven :D

Natuurlijk wil de mummie een beetje privacy, dus klim maar terug op het touw, dan terug het luik in en TADAMMMM een mooie roze mummie! Hij is wel een beetje boos omdat hij roze is, hij denkt dat we hem voor de gek wouden zetten! Gelukkig ziet niemand hem, dus vind hij het niet zo erg. We mogen langs! Maar eerst het verhaal van de panda die nooit meer terug kwam:

Lang geleden was er een panda die Farid heette. Hij was op zoek naar een kristalheldere ijsdiament, de mooiste edelsteen ter wereld.
Hij wou uit deze diamant een verlovingsring voor zijn geliefde smeden. Wat was haar naam ook alweer… ah, Kamaria.
Ze waren beide tot hun oren verliefd. Toen Farid erachter kwam dat Kamaria in verwachting was van een kleine panda baby wou hij haar ten huwelijk vragen, maar geen enkele edelsteen was goed genoeg voor de verlovingsring voor zijn aanstaande.
Dus ging Farid op zoek naar de ijs-diamant. Toen hij bij de mummie aankwam wou ik hem tegenhouden. Ik vertelde hem over de verschrikkelijke vloek waarmee de diamant betoverd was. Maar hij was niet te stoppen.
Zijn liefdesverhaal gaf de mummie de tranen in mijn ogen van ontroering, daardoor liet ik hem er langs. Sindsdien heeft niemand hem meer gezien. Hij is wast en zeker vastgevroren en in een ijsblok veranderd, dit gebeurt met iedereen die de diamant aanraakt.

Dat was het verhaal, die als een waarschuwing geldt, eenkleine aanraking en we veranderen in een ijsklomt! Maar we kunnen de vloek te slim af zijn.

Als het ons lukt om de vloek te verbreken krijgen we 20.000 gouden munten, maar we moeten de mummie de ijsdiamant geven. We worden rijk! En de mummie zal rust hebben. Maar het is daar binnen zeer donker. We moeten de omgeving kunnen verlichten! Pas dan kunnen we de juiste trap vinden! Als we een fakkel vinden, en deze in de houden plaatsen wordt de hele kamer verlicht!

Ga maar eens verder! SUPER! Allemaal trappen! Een heel doolhof! We hebben echt een fakkel nodig!

Ga maar eens naar de haven en praat met de zeeman! Hij kan een fakkel maken voor ons :D Natuurlijk tovert hij dat niet zomaar! Hij heeft hout en een Zwitsers zakmes nodig.

  • Het hout ligt in het enge bos
  • Het Zwitsers mes ligt in de grot van de verjongingsmachine!

Ga nu terug naar de haven en praat met de zeeman, hij zegt dat hij nu een fakkel kan maken maar dat dat wat tijd vraagt! Kom morgen terug!

 

Ga terug naar de zeeman in de haven! Hij zal onze fakkel waarschijnlijk al klaar hebben! En ja hoor! Hij heeft zijn best gedaan :D Nu gaan we eindelijk kunnen zien waar we lopen! Ga maar naar de geheime grot met al die trappen, en plaats hem in de staander.

En kijk! De trappen zijn verlicht! Zie je rechtsonder daar Beardy?! Als je er op klikt zegt hij rare dingen.? Rond spits, hoekig en rond en hoekig?
Als je in een deurtje gaat, kom je in een ander deurtje er weer uit. Je doel is om naar de deur te gaan met de oranje vlam.
De oplossing kan ik je jammer genoeg niet tonen aangezien ik geen afbeeldingen kan uploaden…

En dan kom je op een plaats met lava, zodat je niet doorkunt! Daarnaast heb je drie knopjes, een driehoek, een vierkant en een cirkel. Nu moeten we nog eens denken wat Beardy zei!  Rond spits, hoekig en rond en hoekig.
Dus dat betekend: Cirkel, Driehoek, Vierkant, Cirkel, Vierkant. Druk de knopjes maar in deze volgorde in. Er komt een brug te voorschijn!

Ga ermaar vlug over! Naar de kleuren kamer! Je moet zo op de kleuren stappen, zodat je de kleuren mengt tot de kleuren boven de deur! Sorry, geen afbeelding, maar je moet deze kleuren stappen: Blauw, geel, rood, geel, blauw, rood.

Ga maar door de deur! Dan kom je aan de kamer van de ijsdiamant! Zo mooi! Al de PomPom’s zijn bevroren, en ook Farid is een ijsklomp! Als je op de diamant klikt, verander je voor een korte tijd ook in een ijsklompje.
Op de voet van de ijsdiamant staat een naam geschreven: Kamaria! Laten we er eens naar toe gaan!

Ze kan ons helpen om de diamant te nemen! Ze gaat handschoenen maken voor ons! Ze heeft een lavaplant nodig. En waar vind je die ergens anders dan op de vulkaan? Ga er maar heen en neem de lavaplant mee! Zeer mooie bloem!

Breng de plant maar naar Kamaria zodat ze kan beginnen aan haar handschoen :D Zo! We hebben ze aan het werk gezet! Morgen in de hanschoen af!

Het is haar gelukt! Na veel werk is het dan eindelijk gelukt! Ze zegt dat het nu in onze handen ligt of ze Farid terug zal zien. De terugwerking moet wordenuitgesproken door diegene die in der tijd als eerste betoverd werd. Farid dus. Wij moeten ook een tegenvloek uitspreken, voor Farid, maar Kamaria mag de zin niet uitspreken! Anders kan hij nooit meer ontvroren worden! Ze geeft wel een tip: het heeft iets te maken met de gevoelens van Kamaria voor Farid. Je moet het woord in de chatbox schrijven bij Farid.

Ga maar naar de plaats waar de diamant was en zeg het volgende woord:  ’love’.

Het ijs smelt en Farid en de PomPom’s komen vrij :D Praat maar met Farid. Het eerste dat hij vraagt is waar Kamaria is ! Hij wil meteen Kamaria zien, ga er vlug naar toe! En kijk eens daar, wat een mooi koppel! Ze is zeer blij,maar ze vraagt nog één ding: of we Beardy terug willen brengen naar PandaBeard! Anders sluit de piratenbar!

Ze zegt dat we Beardy kunnen lokken met chocoladekoekjes! Ga maar naar de ijsbar en neem de schaal met koekjes! Ga nu terug naar het doolhof, klik op Beardy en je ontvangt Beardy in je inventaris! Ga nu maar naar Pandabeard! Hij is je super dankbaar :D Hij zegt dat er bijna een feestje komt in de Piratenbar en dat Kamaria er meer van weet. TERUG NAAR KAMARIA DUS :D
Ze is zeer blij dat we ze zo goed geholpen hebben! Nu kunnen we kiezen:

  • U brengt de diamant naar de mummie en krijgt 20.000 gouden munten! (U bent rijk :D )
  • Of U vernietigd de diamant in hete lava zodat niemand anders ooit zal bevroren worden.

Dan is het aan U de keuze! Klik maar op wat je wil :D
Ik kies voor de vernietiging, op een andere account ga ik eens kiezen voor geld.

Als je kiest voor vernietiging is Kamaria zeer blij en worden we uitgenodigd als eregast op de bruiloft van Kamaria en Farid! :D Morgen trouwen ze in de tempel!

Ook krijgen we een magisch ijs pak, die uw panda kan dragen! Maar eerst moeten we de ijsdiamant  vernietigen. Als U ook voor de vernietiging gekozen heeft, gaat u nu naar de vulkaan en klik op de lava! … Al dat geld dat we mislopen zijn…
Nuja, ga terug naar Kamaria :D We krijgen een mooie ijskroon en een ijspak! Kamaria heeft het pak betoverd zodat we nooit meer koud zullen hebben! Lief hé? :D Wie dat pak aanheeft, kan niet meer in een ijsblok getoverd worden, het word zelf weerkaatst zodat de andere panda zelf een ijsblok wordt!

Bigfoot help

Hallo!
Er is weer een nieuw avontuur!
Dit avontuur komt natuurlijk bij Pagina: “Avonturen”.
Maar nu het avontuur!
Zoals jullie aan in een paar berichten hebben gelezen/gezien. Dat Big Food in problemen is!
We gaan Big Foot helpen!
Ga naar het Caribische strand.
Daar licht Big Foot! Hij heeft erge honger! Breng hem vis.
ga naar de Visser aan de haven! Hij zegt dat hij geen hengel heeft om voor ons ( Big Food) een vis te vangen.
Ga naar de grot in de Jungle bij de 4 Boom kamer! ( 2/midenste kamer ).
Pak de hengel en ga terug naar onze Visser!
Hij zegt dat hij nu vis gaat vangen, maar dat wil hij liever even rustig en alleen!
Dus ga even ergens heen en kom Direct weer terug.
Hij heeft de vis, en ga nu naar Big Foot!
Hij wil liever geen rauwe vis! Maar-vis sticks..
Ga naar Bruno Onze Chef Kok! ( Restaurant).
Hij wil wel Vis sticks bakken maar hij heeft geen Olijf Olie! Dus ga naar naar de Schoonheidssalon!
Daar staat Olijfolie! Pak het en ga terug naar Bruno. Hij gaat de Vis sticks maken naar dat hij de Vet vrije frietjes heeft gebakken voor De kinderen!
Kom morgen terug!
Volgende dag:
De Vissticks zijn klaar. Ga naar Big Foot. Hij zegt dat hij weer erg is opgeknapt!
Dat is mooi, maar.
Big Foot zegt; De gemene Bonez heeft een Föhn op hun eiland aangezet.
Waardoor hun koude eiland niet ver van Panfu smelt!
Hij vraagt of dat wij wat vreemd gezien hebben in panfu.
Ga naar Kamaria! Ze weet er vast wat vanaf.
Ze heeft wel iets gezien toen ze door de bergen liep, misschien moet er een geheime Tunnel/gang zijn!
Ga naar de visser, Hij zegt dat hij niks vreemd’s heeft gezien of opgemerkt!
Maar de badmeester misschien wel!
Ga naar de badmeester in het zwembad.
Hij zegt dat, er een vreemd iemand steeds in de kleedhok bezig was.
Laten we een kijkje nemen!
In het kleedhokje zie je bij de kluisjes een licht/geel lampje brand!
Als je er op klikt staat er; Voor deze kluis heb je een sleutel nodig!
ga weer naar Kamaria, ze zegt dat ze nog wel een sleutel heeft.
Maar, die licht op zolder! En daar is het een troep..
Kom morgen terug dan heb ik heb voor je!
Dus kom morgen terug!
De volgende dag:
Ik loop een beetje achter. Met het avontuur..
De meeste zijn op het eind, maar dit is handig voor de kinderen die nu pas spelen!
Ga naar Kamaria! Ze heeft de sleutel gevonden.
Ga nu naar de kleedhok en druk op het Kluisje waar licht uit komt.
Je komt in een grot, klik op het eind van de grot.
Je krijgt een deur te zien.. Als je op die stenen klikt ( Ergens in het midden ) zeggen ze: Dit is een puzzel!
Maar, er is een steen weg.. ga naar de Bibliotheek. Daar licht de steen. Pak hem en ga terug naar de grot.
Klik op de puzzel. Er komt een plaatje voor! Dit moet het worden:

Als je hem hebt opgelost, kom je in een Ja.. Laboratoriun! Maar er is ook een lift..
Klik op de lift! Er komen vragen: Andwoorden: Bamboe-China-Ailuropoda melanoleuca.
Dan kom je op een Ijswereld! Maar, je moet de föhn stoppen! Klik op dat stop automaatje..
je moet een ( 2) woord”en” maken! Voor een ijshut: Room
En om hem de föhn te stoppen: Stop
Klik op de stenen om het te veranderen.. Dat weet je vast wel
Ga naar Yeti. Hij is erg blij dat we de Föhn hebben gestopt!
Hij moet alleen nu wel naar zijn eiland! Hij moet een boot maken,
Voor de stok: Ponystallen.
Voor naald draad en water dichte stof: Ga je naar-Lilli! Ze is in de schoonheidssalon. Ze heeft al wel vast een naald! Maar voor stof brengt ze je het morgen!
Tot morgen dus..

De volgende dag: Vandaag is het avontuur afgelopen! Maar, we moeten alleen Big foot helpen met zijn boot!
Ga naar Lilli! Ze is in de schoonheidssalon.. En ze heeft het waterdichte stof!
Ga naar Yeti, hij is heel blij! Maar hij moet nog ijsblokken hebben! Hij vraagt of hier misschien in panfu een ijsmachine is? Ja. Dat hebben we! Ga naar de ijszaak! Gooi een water ballon in de ijsmachine, en je krijgt ijs! Ga naar weer terug naar Yeti! Hij kan weer naar zijn familie.
Maar hij wil ons bedanken, wat zou hij ons geven als belonging?
Een Boomhut! Wees er zuinig op!

Penny en Lenny!

Ga naar Lenny! Hij zit aan het Carabische strand.. Hij mist Penny! Hij heeft haar al lang niet meer gezien.. Hij vraagt of hier in Panfu misschien een zaak is met veel boeken! En dat hebben we, ga naar de bibilotheek! Daar is Penny! Ze zegt dat ze Lenny niet meer wil zien! Jaren lang heeft ze Lenny brieven gestuurd! Ga naar Penny en zeg hoe Lenny over Penny denkt!
Ga naar Penny, Hij zegt dat hij nooit een brief heeft gekregen, ga nog een keer naar Lenny!
Ze zegt dat het haast niet kan dat Penny nooit een brief heeft gekregen van Lenny! Vraag het aan de
Visser.. Ga naar de haven.
Hij zegt dat hij er een heeft: Er komt een brief voor!
Ga nu naar Penny.
Ga nu naar de Carabische strand, ze zijn weer bij elkaar! en als belonging krijg je een Surfboard.

A Mysterieus Call…

Ga naar San Franpanfu en daarna naar de schoonheidssalon. Klik op een rode telefoon op de ballie!
Je spreekt nu met een mysterieuze man, hij zegt dat hij een koffer helemaal vol met koekjes wil! Neem de zwarte koffer mee die naast de ballie staat! En ga er mee naar Kamaria op het balkon van het kasteel.

Kamaria heeft geen meel meer! En ze vraagt of Burno nog wat heeft?? Dus ga naar Bruno.
Bij het raam staat meel en pak dat! Ga terug naar Kamaria.
En zo heeft ze geen suiker meer!
Ga naar de ijssalon en pak het suiker, nu gaan we door naar Kamaria, ze heeft het zo klaar we moeten even weg en weer terug komen!
Ze heeft het klaar en alles al vast in de koffer gedaan, ga nu naar de pony stallen en ga meteen weg!!!: Lees het verhaal goed, dit is je eigen veilig heid voor je panda!

Ga terug en kijk op je sporen ziet, er liggen sporen maar je hebt een vergrootglas nodig! ga naar kamaria, ze zegt dat je een vergrootglas kan vinden bij Prof, Bookworm hem kun je vinden in de grot in het labaratorium! Ga terug naar de ponystallen en klik op de sporen, Dit zie je:

Ga naar kamaria! Kom morgen terug om te kijken of er andere sporen zijn?

 Volgende dag:

Ga maar weer terug naar Kamaria!
We moeten verdere aanwijzingen gaan zoeken, deze keer liggen er koekkruimels in de jungle!
Ga naar de jungle en pak de koekkruimels, deze keer zit er een rood haartje bij!
Geef de koekkruimels aan Kamaria, ze heeft nog steeds geen idee wie het kan zijn!

We moeten morgen verdere aanwijzingen zoeken.

De volgende dag:

We gaan verder met het avontuur! HET LAATSTE DEEL!
De sporen liggen vandaag in de stad! Klik er op, je vind een tekening van een iglo!
Ga naar Kamaria, wie zou het zijn?
. Een stukje stof..
. Een rood haartje..
. Een wortel.
. Een iglo tekening.

De dader is toch wel Carl Caruso! Zeg in het Chatbalk: ” Carl “.
Ga naar de Bibliotheek, en ja! Daar staat ie.
Hij vertelt het verhaal van a..tot ..z !
Hij wou graag Beardy graag eens op zijn schouder hebben , en om hem te lokken heb je chocolade koekjes nodig! Dus zo.. Gelukig is alles weer op zijn plek en hebben wij de dader.

Red de Pokepets!

Hallo!
We gaan verder!
Ga naar het vliegtuig wat staat in de map naast het zwembad!
Als je naar binnen gaat staat er een mevrouw! Als je op hem klikt blaast ze kauwgum! Er komt te staan: Kamaria! Ga naar de toren van Kamaria, praat met haar ze zegt:
Dat ze het graag wil zien met haar eigen ogen!
Dus ga weer naar het vliegtuig!
Ze zegt dat het Eliose is! En dat IEMAND haar een kauwgomballen-drank heeft gegeven!
Voor een tegen drankje hebben we nodig:
. Veel paddenlijm dat gaan we zoeken met een VERGROOTGLAS!
Ga naar de Engebos! En klik op de kikker!
Klik op hem tot de gla vol is! Oke, hij is vol en ga terug naar Kamaria in het vliegtuig!

Nu hebben we sterren kruiden nodig! Ze groeien op een zandige grond! Ga dus naar het strand!
Klik op de Sterren kruiden en ga terug naar Kamaria!

We hebben nu alleen nog bloem van een regenboogplant nodig! Ze komen uit een Carabische gebied, dus :Carabische strand! Ga weer terug naar Kamaria,

Ze gaat het tegen gif maken! En we moeten morgen terug zijn in de toren van Kamaria!

volgende dag:
Hallo,
Ga naar Kamaria ze is in het kasteel, in de toren.
Ze zegt dat het medicijn klaar is! En dat we Eloise moeten helpen!
Oké, ga nu terug naar het vliegtuig en geef het aan Eloise..Ze zegt dat ze nog vast zit, ze kan niet bewegen…. Ze wil dat we een schaar voor haar zoeken….
Ga nu naar het schoonheidssalon. Daar staat Lili (De naaister), ze zegt dat we haar schaar mogen lenen.
Ga nu weer terug naar Eloise… Ze is vrij.. Breng nu snel de schaar terug naar Lili.. Breng de schaar terug en ga weer terug naar het vliegtuig. Eloise stelt zichzelf voor en vertelt haar plan.
Ze zegt dat we raadsels moeten oplossen.
Andwoorden van de vragen:
Achterste kooi:Stekel varkentje,
Voorste kooi: F

Volgende dag:

Verder met het avontuur deel 3:
het andwoord was F-
Dat stond nog in een Reactie van mij, maar ik wist niet zeker dat jullie dat hebben gelezen!
Iedergeval gaan we naar het vliegtuig! De dieren springen er niet uit..
Daarvoor hebben wij : Chilli-Crackers nodig !
Ga naar Bruno, vraag of hij de Chilli-Crackers wil maken, en dat wil die ook!
Maar, hij heeft een Chilli plant nodig!
De plant staat op de Vulkaan, ga weer terug naar Bruno!
Hij zegt dat de plant nog iets TÉ jong is ( Overal waar TÉ voor staat is NOOIT goed zoals: Te veel snoep! ) Dus, en er zitten nog geen vruchten aan!!
Vraag aan DR, Bookworm of hij de plant wil laten groeien met de tijdmachine.
Kom morgen terug!
Volgende dag:

We gaan weer verder met het avontuur!! Ga terug naar professor Bookworm. Hij zegt dat het gelukt is! Breng het snel naar Bruno (in het restaurant)! Hij zegt dat de Chili-Crackers morgen pas klaar zijn!
Dus morgen gaan we weer verder!
Volgende dag:
We hebben een dag gewacht! Dus ga nu terug naar Bruno (in het restaurant) Hij zegt dat hij de hele nacht niet geslapen heeft! Want na sluitingstijd kwam er een inbreker! en die liet een raadsel achter! Die zit nu in de Kaasstolp! Klik op de kaasstolp die ligt op tafel!
Het antwoord was fout dus wij ( de mederwerkers moesten wachten maar nu voor jullie niet ! het andwoord is namenlijk 5 !

Als je het Raadsel op hebt gelost krijg je de Chili-Crackers.
Ga naar het vliegtuig en praat met Eliose!
Je moet op alle Pokopets klikken om ze de Chili-Crackers te voeren!
Ze volgen je! Je moet naar de schuur ( Of tewel: Die schuur wie Manfred heeft gebouwt voor de Pokopets ).
Eliose geeft je een: PokopetVoucher!
Je kunt die inruilen voor een echte Pokopet! Voor je zelf,
Eerst moeten we Bonez uit panfu jagen! Anders blijven de Pokopets nooit veilig.
Ga naar het vliegtuig. Praat met Eliose !
Ze geeft je een schroef, om aan de motor te draaien !
Ga even ergens heen ( Maakt niet uit waar ) En kom weer terug!
Druk op een rode knop en Bonez gaat mooi WEG !

Amalura’s Liefdesgeschiedenis

eerst gaan we naar de toren van kamaria
Praat dan met kamaria.
klik dan op map – dan op de vulkaan- dan op de verrekijker- dan links onderin op die gele punt klik er op.

als je daar dan bent, pak dan de groene kruiden. zie je ze niet? praat dan opnieuw met karmaria en dan ga je weer op de map klikken- vulkaan- verrekijker- gele punt
en als dan die groene sprieten er zijn klik je erop.
( kijk voor de zekerheid even of je hem hebt) (en als je die andere planten probeert te pakken dan word je: blauw of paars)
en ga nu naar het strand. (map -> strand)
praat dan met die man die bij het water ligt.
Nu voelt hij zich beter.
praat morgen of overmorgen weer met hem verder !!

Deel 2. We gaan de kapitein helpen !!

Ga naar de man aan het strand en praat ermee!

Hij herrinert zich terug iets!

Er is een vreselijke vloek uitgesproken, en hij herrinnert zich een groot stenen pandahoofd!

Hij is begonnen met zoeken in de bibliotheek, daarvoor is waarschijnlijk het boek !

en nou begint de zoektocht.

de zoektocht!

Ga naar de bibliotheek, klik op het boek!

Je krijgt een oude map voor je, en als je goed kijkt en je goed kan orienteren zie je dat er een kruis is getrokken op de haven!

Op naar de haven dus !

Praat met de kapitein, hij is moe en vraagt een sterke koffie.

Ga naar de kiosk aan het zwembad en klik op het koffietasje op de balie.koffie

De vishengel in de cadeauwinkel…Ga terug naar de kapitein en praat ermee.

Hij is zijn vishengel verloren en wie moet hem zoeken? Wij natuurlijk!

Dus ga naar de cadeauwinkel en klik op de vishengel!

Dan krijgen we informatie, de drenkeling was een matroos, hij begon rare dingen te vertellen over 2 pandas die bij elkaar moeten gebracht worden, anders zullen er rare dingen gebeuren in Panfu! Hij moet een stenen pandahoofd vinden! Toen was er een grote storm en werd hij overboord gespoeld!

Dus ga naar de bibliotheek en klik op het standbeeld, er staat een inscriptie in!

“Voor mijn lieve vriendin Karmaria.”

Dus ga naar Karmaria in de toren en praat met haar.

Het standbeeld is Joshua. Hij gaf het aan Kamaria, en zij gaf het aan de bibliotheek. Joshua was verliefd op Amalura. Ze waren verliefd, maar Amalura verdween en is nooit meer terug gekomen. Later is hij van liefdesverdriet gestorven… hij heeft voor zijn dood een vloek over panfu uitgesproken omdat hij zo verdrietig was. “Nooit meer zullen panda’s in panfu verliefd op elkaar worden.”

En plots, zomaar, wordt de heks moe en moeten we later terugkomen…
dat is dus morgen of overmorgen.

deel 3: de koe-geest zoeken.

Ga naar Karmaria en praat ermee!

Ze geeft je informatie : Panfu zinkt in de zee en jij moet panfu redden, Ze zegt dat we Joshua en Amalura te samen moeten brengen. Ze zegt dat die geesten zijn, maar weet zelf niet waar ze zijn! Ze zegt dat we nog eens moeten kijken naar het standbeeld in de bibliotheek!

Op naar de bibliotheek dus!

Klik daar op het standbeeld, je vindt er een briefje: “Waar het water valt, ben ik thuis. Ga er achter en snuffel daar rond.”

Ga naar de jungle en spring achter de waterval!

Klik daar op de muur op de bolletjes en je vindt weer een briefje : “Praat met de koe wanneer je de drie stenen wilt.”

Ga naar het kasteel en ga naar de hal (waar de trappen naar de balzaal zijn)

Daar ligt er een kleed van koevel.

Plots, als je er op klikt, komt de geest tot leven en word koe-achtig spook.

Praat ermee, hij is boos dat je op zijn kleed staat… Hij is Panager, hij was een trotse panda, maar dan werd hij veranderd in een koe. en dan moet je terugkomen binnen ja BINNEN 2 dagen.

Deel 4: voor de koe-geest een drankje gaan maken.

Ga naar de kasteelhal en praat terug met het koe-geest-ding!

Hij weet de drie stenen zijn! Maar we moeten hem eerst helpen om te zorgen dat hij geen koe-geest meer is ! Een magisch drankje kan hem helpen, maar hij heeft drie objecten nodig: Zonnecreme, suiker, en vulkanensneeuw!

Ga dus naar de kiosk aan het zwembad en neem zonnecreme en de suiker!

Ga ook naar de vulkaan en neem wat sneeuw!

Neem dus wat sneeuw van de vulkaan en ga terug naar het koe-spook!

Het drankje is klaar en hij is zeer blij!

Wat?! Nu zegt hij dat we terug moeten komen morgen!

deel 5: het allerlaatste stuk waarbij we de stenen moeten vinden.

We beginnen terug bij het koe-spook! Praat ermee !

Het drankje heeft niet gewerkt, hij is nog steeds een koe ! Hij geeft ons de eerste steen! Maar we moeten zelf de tweede steen zoeken! Hij geeft een tip: “Ik ben in het donker met schitterende vrienden. Ik luister altijd naar muziek.”

Ga naar de grot in de jungle, naar de eerste deur en vind daar de ’steen van jaloersheid’

tweede steen              007

Ga nu terug naar het koe-spook en praat met hem!

Hij zegt dat de derde steen verstopt is in het zwembad!

Ga dus naar het zwembad en klik op de steen achter de lantaarnpaal!

derde steen

Iemand zegt dat we de drie stenen achter de waterval moeten leggen!

Ga dus naar de waterval en klik op de drie bolletjes in de muur om de stenen daar te leggen!

De steen vertelt dat het ziel van Amalura hier rust, ze werd ontvoerd en hier gevangen gehouden, ook zegt het dat we de 3 stenen hier moeten leggen maar dat gaan we nu doen!

Leg de drie stenen daar en Amalura komt tevoorschijn!

Ze zegt dat ze graag naar Joshua wilt maar niet weet waar hij is, ze heeft wel een raadsel voor ons: “Wanneer JIJ bang bent is HIJ thuis. De weg lijd door zijn grote mond die eindigt in verblijf!”

Ga naar de geheime plek waar de kruiden zijn en ga in de holle boom waar de spin in kruipt, dan kom je op een eiland!

Je kunt op het doodshoofd zijn tanden klikken, en elke tand heeft een geluidje! Je moet het muziekje naspelen van in de waterval als je op de stenen klikt!

De volgorde is 1-2-3-2-3-1 (van links naar rechts!)

Als je dat goed hebt gedaan kom Joshua en is de opdracht compleet! Als bedanking krijg je een medaille en een cape!

Verdwenen woobyleider

Ga naar het woobymeer daar zie je allemaal snotterende huilende woobys klik op de clown die zegt dat er iets is dat de woobys verdrietig maakt hij heeft alles geprobeerd maar kan ze niet troosten en als ze niet snel ophouden met huilen overstroomt panfu je moet wat zakdoekjes halen die liggen in de SCHOONHEIDS SALON van San Paranfu ga terug naar het woobymeer en klik op alle woobys nu kijken ze nog wel treurig maar ze huilen niet meer de clown zegt dat je de woobyleider moet zoeken

We gaan naar het kasteel van panfu om kaimara een bezoekje te brengen maar op het terras van het kasteel staat ze al! het blijkt een cloon te zijn van kaimara ze zegt dat ze je binnen wil spreken eenmaal in de toren van kaimara daar zegt ze dat iemand van haar toverdrankjes heeft gesnoept en in de kist naast haar is gevallen we moeten hem snel wakker maken anders blijft hij voor eeuwig slapen!! kaimara zegt dat ze de schatkist van pandabeard heeft gekregen op naar de piratenbar in de haven dus eenmaal bij pandabeard moet de piraat eens goed nadenken waar hij de sleutel gelaten heeft dus we moeten een dagje wachten

DE VOLGENDE DAG:
We gaan terug naar pandabeard in de piratenbar hij kan zich niet meer veel herinderen waar hij de sleutel heeft neergelegd hij weet alleen
nog dat iets om hem heen flapperde en hij er toen geschrokken vandoor ging waar zou dat zijn? we gaan naar de jungle in de grot van de verassings machine door een deurtje naar het kleine kamertje waar allemaal For Boom tafeltjes staan daar aan de wand hangt een gouden sleutel (dat flapperende ding waar pandabeard het over had was een vleermuis) we pakken de gouden sleutel en gaan naar de cloon van Kaimara we praten even met haar en de kist gaat open daar zien we een grote blauwe wooby dat kan niemand anders dan de wooby leider zijn kaimara zegt dat we koffie moeten halen om hem wakker te maken we gaan naar DE KIOSK
daar op de toonbank staat een rode kop koffie we gaan terug naar de cloon van Kaimara de koffie blijkt te slap te zijn we moeten een heel luidruchtige wekker vinden maar waar kunnen we die vinden ??? bij PANDI MC dus in de dico van het kasteel we gaan daarheen hij is de panda die discjockey van de disco is hij wil ons eerst de wekker niet geven maar als hij hoort waarom we hem willen geeft hij hem mee als we bij de woobyleider zijn en weer met kaimara hebben gepraat schrikt hij wakker we mogen de wekker houden voor ons boomhuis de woobyleider komt achter ons aan dus we gaan snel naar het woobymeer nu zijn de woobys weer blij en kun je weer gaan glijden van de waterglijbaan met een zwemband.

Mijn zoon is piraat (Octopus)

Owkej, we zullen beginnen!

Ga naar de map en klik op de octopus !

En dan komen we op een nieuwe plaats! Ik vind em wel cool!  273

image

Als je met de octopus praat, zegt hij dat hij jou niet verwacht had en dat hij zijn schat terug wil hebben! Hij zegt dat hij heel Panda onder zijn inkt gaat spuiten als hij zijn gestolen schat niet terug krijgt! Hij stuurt ons naar Kamaria, hij schuift de schuld voor een deel op haar! 810

Op naar Kamaria dus!

Ze schrikt van het nieuws van de octopus en ze ontkent dat zij verantwoordelijk is voor zijn schat en ze zegt dat ze een octopus kende vroeger en ze vertelt er over:

Vroeger, toen ze nog jong was reisde ze heel veel rond en op een dag leerde ze een avonturier kennen, ze waren verliefd op elkaar. Hij is de enige liefde in haar leven, en dat zal hij altijd blijven!

image

Op een dag verdween hij voor altijd uit haar leven, maar ze was zwanger van een zoon. Maar waar hij is weet Kamaria zelf niet…

image

Op een dag vertrok haar zoon op zee samen met zijn vriend, Fred. Fred is een octopus en waarschijnlijk de octopus waarmee we gepraat hebben!

image

Ga dus terug naar het   367  strand met de octopus (Fred?) en praat ermee !

Hij zegt dat hij inderdaad Fred is en hij vertelt zijn verhaal:octopus

Hij zocht samen met de zoon van Kamaria naar de schat en naar zijn schat. Ze waren goeie vrienden maar kort geleden verdween hij, met de schat, Fred voelt zich verraden en is boos op de zoon van Kamaria.

Hij zegt dat de zoon zich ergens verschuilt in het bos en wij moeten image vertellen dat Fred de schat terug wilt of anders spuit hij heel Panfu onder met zwarte inkt!

Ga dus naar de vulkaan en klik op de telescoop!

Klik linksonderaan op het lichtje, dat leid naar het bos van de vorige opdracht!

 821image

En daar zit onze vriend (?) aan de boom!

Ga ermee praten!pirate

Hij zegt dat hij inderdaad Kamaria’s zoon is maar dat hij de schat niet gestolen heeft! Hij verschuilt zich hier wel voor Fred. Hij heeft honger en we moeten naar het restaurant achter een bord met kip!

Ga dus naar het restaurant in San Franpanfu en neem het bord met kip!

En kijk! Er zijn nog van die lekkere frietjes bij ö  MMMmmmmMmMmmmm!

image

Ga terug naar de piraat en geef hem de kip met frietjes!

Hij gaat dat op zijn gemakje opeten en een beetje rusten!

Morgen moeten we terug naar hem gaan!

En kijk: Fred heeft zich niet kunnen inhouden, kijk maar in de haven:

ink

Dus afspraak morgen!

Vandaag zal onze piraat wel uitgerust hebben en zijn buikje vol hebben gegeten, dus ga naar het bos en praat met de piraat!

Hij zegt dat we hem moeten helpen en dat hij de schat niet heeft gestolen! Hij vertelt het verhaal:

Fred en de piraat gingen vroeger op zoek naar schatten en naar zijn vader, hij vond zeer veel schatten, maar nooit zijn vader! Op image een dag ontmoetten ze een piraat: Pandabaard. Onze piraat zag meteen dat hij niet te vertrouwen was, en gelijk had hij! Toen onze piraat in slaap viel heft piraat

Pandabaard de schat gestolen en heeft tegen Fred gezegt dat onze piraat het gedaan had! Daarom is hij gevlucht!

Ga dus naar Fred, de octopus en praat ermee:

Hij gelooft ons niet en dreigt nog altijd ,om Panfu onder de zwarte inkt te spuiten! Hij zegt dat we nar Kamaria’s zoon moeten om hem te vragen of hij naar Fred wil.

Ga terug naar het bos en praat met Kamaria’s zoon.

Hij vindt het geen goed idee om naar Fred te gaan, hij stelt voor om samen naar zijn moeder te gaan!

Ga dus naar Kamaria in de toren en praat ermee:

Ze was zeer blij om hem te zien en heeft hem opgesloten in het kasteel om hem veilig te houden. Ze stelt voor om Piraat Pandabaard te gaan zoeken, hij is de enige die weet waar de schat is! En we moeten de schat aan Fred geven of  anders spuit hij heel Panfu zwart! We moeten naar de visser in de haven, hij heeft altijd goede raad en ideeën!

Ga dus naar de visser in de haven en praat ermee (dat had je niet verwacht  he ;) )

Hij kent William Pandabaard en hij zegt dat Pandabaard vredig wil

imageleven op een eilandje hier niet ver vandaan, we mogen zijn motorboot gebruiken, maar die krijgen we niet zomaar (wat had je gedacht) ! Hij is de sleutel verloren ergens op de vulkaan!

Ga dus naar de vulkaan en daar zie je de sleutels liggen! (Met een leuk eendje eraan! IK WIL OOK! )

imageimage

Ga terug naar de haven en praat terug met de visser, hij is blij dat we de sleutel gevonden hebben en hij gaat morgen verder vertellen! Hopelijk kunnen we morgen dan met zijn speedboot varen!

Tot Morgen iedereen!

Ik ga eens naar de haven en ik ga eens kijken of we nu kunnen varen, zo niet ga ik naar de visser…Here we go.

JAACH! Hoeray, praat met de visser en dan zegt hij dat we nu de boot mogen gebruiken! Dus klik maar op de motorboot! Dan vaar je naar het eiland!

imageimage

Zodra je aangekomen bent lacht de piraat jou eerst een beetje uit en dan zegt hij dat hij graag een spelletje wil spelen op leven en dood! We krijgen zijn  schat als we zijn raadseltje hebben opgelost (en waarom lacht hij? Is dat nu zo grappig eigenlijk?)

Eerst moet je op het eiland komen, daarvoor moet je van steen naar steen springen, maar op de stenen staan letters en je moet het woord vormen dat met de piraat te maken heeft, alleen zo kom je op het eiland! Het woord is     W-I-L-L-A-M, de voornaam van Pandabaard!  (De rode lijntjes zijn de sprongen die je maakt)  872

image

Dan moeten we zeggen hoeveel kokosnoten er op het eiland zijn!

Dus klik alle kokosnoten aan, op de eerste plaats zijn het er acht:

image

Op de volgende plaats zijn het er vijf:

imageKlik ze ook allemaal aan en praat met de kapitein, hij is onder de induk xD Zegt hij twee keer, maar nu moeten we zeggen hoeveel krabben er op het eiland zijn!

Op de plaats waar we nu zijn, zijn het er vijf! (Op de plaat zie je er maar vier, maar de vijfde komt nog uit!)

image  op de ander plaats zijn het er ook vijf denk ik!

image

Ga terug naar de piraat en weer is hij onder de indruk xDimage

Nu moeten we kiezen, of een hint voor Kamaria’s liefde OF de schat voor Fred, ik koos voor de schat, maar iemand anders zal wel een verslagje uitgeven voor als je voor de hint voor Kamaria’s liefde kiest!

Dan zegt iemand dat nu Karamia’s hart gebroken is, dat haar zoon weer op zoek ik naar zijn vader, maar dat de octopus niets meer zal doen tegen Panfu, dusja. Jou de keuze!

image

De prijs voor de mensen die voor de schat kiezen is een medaillon: image

En voor de mensen die voor de hint kiezen is het een mooie hoed, dus kies maar voor de hint!

 

 

318